使用方法

#include <sodium.h>

int main(void)
{
    if (sodium_init() == -1) {
        return 1;
    }
    ...
}

sodium.h 是唯一需要包含的头文件。

库的名字是 sodium (使用 -lsodium 来链接)。 在支持的系统上,一般可以使用 pkg-config 来获取 编译 和 链接 的参数。

CFLAGS=$(pkg-config --cflags libsodium)
LDFLAGS=$(pkg-config --libs libsodium)

对静态链接,Visual Studio 用户需要定义 SODIUM_STATIC=1SODIUM_EXPORT= ,其他平台不需要。

sodium_init() 初始化 libsodium 库,必须在 libsodium 库的其他函数之前被调用。这个函数可以被多次重复调用,但是不能多个线程并发调用,如果你的程序中有这种场景,你应该自己加锁。

sodium_init()返回后,libsodium 的其他所有函数都是 线程安全 的。

sodium_init() 不会做任何 内存分配。 但是,在 Unix 系统中, 会打开 /dev/urandom 文件,并且会保持这个文件 fd 打开,因此在chroot()之后,/dev/urandom仍然能使用。多次调用 sodium_init() 会导致多个 fd 被打开。

sodium_init() 返回 0 表示 成功, -1 表示 失败, 1 表示库已经被初始化过了。

results matching ""

    No results matching ""