使用方法
#include <sodium.h>
int main(void)
{
if (sodium_init() == -1) {
return 1;
}
...
}
sodium.h
是唯一需要包含的头文件。
库的名字是 sodium
(使用 -lsodium
来链接)。 在支持的系统上,一般可以使用 pkg-config
来获取 编译 和 链接 的参数。
CFLAGS=$(pkg-config --cflags libsodium)
LDFLAGS=$(pkg-config --libs libsodium)
对静态链接,Visual Studio 用户需要定义 SODIUM_STATIC=1
和 SODIUM_EXPORT=
,其他平台不需要。
sodium_init()
初始化 libsodium 库,必须在 libsodium 库的其他函数之前被调用。这个函数可以被多次重复调用,但是不能多个线程并发调用,如果你的程序中有这种场景,你应该自己加锁。
sodium_init()
返回后,libsodium 的其他所有函数都是 线程安全 的。
sodium_init()
不会做任何 内存分配。 但是,在 Unix 系统中, 会打开 /dev/urandom
文件,并且会保持这个文件 fd 打开,因此在chroot()
之后,/dev/urandom
仍然能使用。多次调用 sodium_init()
会导致多个 fd 被打开。
sodium_init()
返回 0
表示 成功, -1
表示 失败, 1
表示库已经被初始化过了。